Studion bakom Baldur's Gate, Dragon Age och Mass Effect stängs efter över 30 år. Samtidigt stoppas utvecklingen av nästa Mass Effect-spel.
Beskedet ingår i en större nedskärning där omkring 400 anställda inom EA förlorar jobbet, varav ett femtiotal på Bioware, rapporterar AP.
För många spelare förknippas Bioware med stora äventyr, minnesvärda karaktärer och berättelser där spelarens val fick konsekvenser. Men bland kritikerna beskrivs de senare årens utveckling som en förvandling från respekterad rollspelsstudio till politisk uppfostringsanstalt.
Bioware "förtjänade detta genom att envisas med att göra woke-skräp", skriver den konservative kommentatorn Auron MacIntyre på X.
Även författaren Larry Correia kopplar nedläggningen till studions politiska inriktning. I ett inlägg återgivet av Twitchy hyllar han de äldre spelen som klassiker, men beskriver fortsättningen med parollen "get woke, go broke": Företag som prioriterar woke-budskap förlorar sina kunder.
Armhävningar som straff för fel pronomen
Ett av de mest omtalade exemplen finns i Dragon Age: The Veilguard från 2024. Där avbryts en berättelse på en krog när karaktären Isabela använder fel pronomen om den "ickebinära" följeslagaren Taash.
Isabela rättar sig, ber om ursäkt och börjar göra armhävningar. Därefter följer en förklaring om varför en fysisk handling är bättre än en ursäkt som kretsar kring den felandes egna skuldkänslor.
Scenen fick även kritik för sitt manus. Forbes-skribenten Erik Kain ansåg att den predikande dialogen bröt illusionen av en fantasyvärld och snarare påminde om ett samtal på en universitetskurs i genusvetenskap. Han beskrev resultatet som närmast självparodisk i sin recension av scenen.
I samma spel kunde spelaren förse sin fantasyfigur med ärr efter bröstkirurgi, välja pronomen separat från kön och låta figuren komma ut som "transperson" i dialogen. Redan i Dragon Age: Inquisition från 2014 fanns transkaraktären Krem.
The Veilguard blev också en kommersiell besvikelse. I januari 2025 meddelade EA att spelet hade nått omkring 1,5 miljoner spelare under lanseringskvartalet – nästan 50 procent färre än bolaget räknat med. Siffran avsåg spelare, inte enbart sålda exemplar.
Samtidigt sörjer tidigare medarbetare och fans studion. Röstskådespelaren Allegra Clark, som själv medverkat i ett Bioware-spel, kallar beskedet "jävligt förkrossande" på X.




